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价值互联网时代——惠游链碎片化时间参与产生财富

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发表于 2019-1-29 02:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  趣头条总编辑肖厚君曾说:通过不断努力提升内容质量,趣头条逐渐成为新兴市场用户喜爱获得资讯的途径,随之而来的品牌的知名度和好评率也不断攀升。短短两年,趣头条日活跃用户已经达到1200万,并且成功在美国纳斯达克上市,秘诀其实就是采用了下沉市场+网赚+收徒推广快速裂变的模式。而号称游戏界的趣头条的惠游链则是通过传统大众化的休闲娱乐平台与价值互联网的结合,他们能碰撞出怎样的火花呢?

  近日,记者受邀参加了一场针对价值互联网项目应用落地的研讨会,一个名为惠游链的APP所倡导的价值互联网理念引起了记者的注意。经过了解惠游链是一个大众化的休闲娱乐互联网游戏平台,惠游链倡导价值互联网进行互联网生产关系和利益的重构。通过经济奖励正向激励用户和游戏玩家的模式重新定义了用户在互联网平台中的地位和价值。在和项目负责人的沟通过程中,我们更加的了解了惠游链的开发和经营理念。

  我们用微信淘宝,聊QQ打王者因为数亿的用户成就了腾讯和阿里,但除了股东外他们不会对用户有任何的回报,我们普通人不需要投资可以持有上市公司的股票并成为股东参与分红和交易吗?显然是不可能的,所以我们在使用过程中,无论是付费还是宣传都不会有任何的直接利益回报,也不会得到切身的利益。
  惠游链的新颖之处正在这里,平台采用了与趣头条相似的积分+用户激励模式。在趣头条App里,时间是可以用来交易的,用户不需要投资,只要阅读就可以赚钱,阅读时间越长,获得的金币越多。积累到一定数量,就可以提现。在惠游链平台上与趣头条一样,时间也是可以用来交易的,用户也不需要投资,你的时间就是资产,用户每天只需要利用碎片化时间参与平台的健康的休闲娱乐活动,这些时间就会成为你手中的资产,把你以前每天白白浪费掉的时间变成你的资产投入,从而在未来产生巨大价值,实现梦想敲响成功的大门。整体来说,普通用户和玩家在平台上的所有行为,都可以直接和经济收益进行挂钩。

  这种模式放在整个互联网行业里面并不算罕见。得益于趣头条的成功,不少资讯类APP都尝试过这种做法。但在游戏行业,尤其是主打休闲娱乐游戏品类,惠游链的做法还是首创。就目前的互联网游戏市场而言,平台棋牌网络游戏大部具有赌博性质或者需要玩家充值的网络游戏,一方面相比于普通网络游戏玩家,在其他游戏平台上只能通过充值玩游戏消费却无法获得平台的经济奖励,难以与自身利益产生关联。另一方面目前市场上大众化且健康的免费的休闲娱乐游戏却越来越少,既能满足的大众化需求又可以获得经济奖励收益的休闲游戏更是市场的空白。惠游链则抓住了这一市场需求,利用其提供的大众化健康的休闲娱乐平台很好地填补了市场空白。
  惠游链奖励机制的创新在于用户可以在前期就能有很好的体验和激励,增强用户对于平台建设管理的参与感,使用经济奖励和精神奖励相结合的方式,让用户直观感受到自己的价值。同时,惠游链价值的提升会与玩家产生关联,玩家可以在玩游戏的同时获得切身的利益,也可以说边玩游戏还能边赚钱。在惠游链平台上,用户通过休闲娱乐玩游戏,获得经济奖励直观地引导用户的行为价值展现出来碎片化的时间管理,从而让用户更加有成就感。用户的产出和收看都是具有一定的价值,这种向用户付费的行为,能够获得极高的忠诚度。

  更为重要的,与趣头条一样核心在于利用补贴奖励的激励机制,每一个平台的用户都能够自发成为推广点,向自己的周边好友进行推广,从而形成社交裂变传播。同时,由于自带社交属性,因此玩家能够很轻易的将现实中的社交关系带入,从而形成更为活跃的用户生态环境。这就可以让惠游链一开始就具备着不同凡响的竞争能力。


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