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史上六款最赚钱游戏

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发表于 2019-7-9 02:40:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《穿越火线》

《穿越火线》  该游戏由韩国Smile gate开发的第一人称射击游戏,是史上最赚钱的FPS游戏创造了93亿美元的游戏利润。随着2008年《CS》由盛走向衰落,CF在国内由腾讯代理凭借着超大的用户基数,获得了大量游戏玩家的关注。代理商从游戏的平衡性,趣味性,竞技性等方面着手吸引了玩家大量资金投入,并且游戏的创收模式一直走在世界前列,直到2017年CF依旧是世界上每年收入最高的游戏之一,是世界上最具有商业价值的FPS游戏。
  《魔兽世界》

《魔兽世界》  该游戏由暴雪娱乐所制作的第一款MMORPG网络游戏,到目前为止持续运行14年,并且全球月活跃人数依然过百万市场占有率62%,总共创造103.8亿美元利润。之所以游戏在运行这么多年还能拥有如此庞大的用户群体,是因为该游戏真的为玩家创造了一个无与伦比虚拟的世界。虽然在外人看来它只是个虚拟世界,但是玩家却在游戏里收获着真实的情感。有一个玩家在回忆录中写道,我不是完了五年的魔兽,而是在魔兽世界里生活了五年。
  《街头霸王》系列

《街头霸王》系列  该游戏系列是由CAPCOM公司在1987年推出的格斗类游戏系列,确立了后世的格斗游戏都采用必杀技、轻重拳,时间限制等游戏设定。该游戏系列共盈利112亿美元,其中仅仅《街霸 2》就创造了100亿的利润收入。《街霸 2》虽然不是世界上第一款格斗游戏,却是格斗游戏的奠基人,并为伺候的多人游戏竞技模式铺垫了基础。以前的街机游戏都是通过游戏过关后的分评比来一较高低,而《街霸 2》的问世让不管是老人还是小孩都可以坐在游戏机面前公平较量一番。
  《使命召唤》系列

《使命召唤》系列  该游戏系列是由动视暴雪公司推出的FPS游戏系列,迄今为止共发售15部正式作品。自COD4横空出世以后,动视每年都能为大家带来高质量作品,使得口碑与销量赚得金盆满钵。游戏系列从《现代战争 3》再到《二战》,每一部作品都不仅深深刺激着我们荷尔蒙的迸发,也深深地掏空了我们的腰包。这个ip就给人一种掏钱的冲动,今年的《黑色行动 4》首周就是五亿入账,如今详细计算游戏系列总共吸金160亿美元。
  《马里奥》系列

《马里奥》系列  该游戏系列是任天堂开发推出的著名游戏系列,其中游戏里的马里奥是游戏界超人气多面角色,自从1981年诞生以来这个身穿背带裤留着小胡子的形象就成为了前无古人后无来者的超人气角色。即使在不属于我们的马里奥风格的游戏里,我们的水管工表现依旧非常出色。由它扮演主角的游戏销量超过了5.28亿份,为任天堂创造了高达超过330亿的商业利润。除非有一天任天堂退出游戏圈,不然马里奥的江湖地位要永远保持下去了。
  《精灵宝可梦》系列

《精灵宝可梦》系列  该游戏系列是由Game Freak和Creatures株式社会共同开发,由任天堂发行的游戏系列,世界上第二热销的系列电子游戏。自从1996年GB上发布的首部精灵宝可梦之后,任天堂在掌机、主机、甚至手机平台上发布了七个世代,共计超过50部精灵宝可梦游戏作品,为公司带来超过的700亿美元的惊人财富。养成与收集,每一世代的宝可梦都会围绕着两点进行再创新,并且每次都能在玩家引起新一波热潮,近期的《精灵宝可梦Let′s Go!》首周销量突破300万,创下NS的销售记录。如今宝可梦不在只是一个游戏IP,更是成为伴随我们这代人成长的文化符号。


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